nba历史助攻榜-一巴掌拍出十八条龙!《九阳神功》成国内首款DX12游戏

一巴掌拍出十八条龙!《九阳神功》成国内首款DX12游戏

   随着Windows 10的公布,nba历史助攻榜 DirectX 12也出现在游戏玩家面前。nba历史助攻榜 而在之前的微软Build开发者大会上,我们也有幸领略到DX12的魅力,当然,最让人眼前一亮的还是蜗牛《九阳神功》的演示。值得一提的是,《九阳神功》也是首款使用DX12的游戏,看来蜗牛已经领先众多国产厂商一大步了。

   早前演示:

   在微软的Build大会上,游戏蜗牛也做过演讲,介绍了DX12在《九阳神功》中作用,它可以提升游戏性能,改善内存效率,减少内存碎片,提升了开发者的灵活性。

   除了DX12之外,《九阳神功》还使用了Crytek的CryEngine引擎,而且还跟NVIDIA合作,将后者的Gameworks特效加入到游戏,包括Hairworks毛发引擎、PhysX物理加速等,官方还有个2分钟多的宣传视频,大家可以看下。

   国产厂商现在一窝蜂地钻进坑钱的网游大业中(最近则转移到了更坑钱的手游中),愿意提高游戏技术的厂商可不多,小编上一次玩的国产游戏还是《仙剑5》,本来看在仙剑的名气上对游戏的模型、僵硬的动作、麻烦的地图切换什么的都忍了,不过最后剧情也太狗血了,玩到一半就放弃了,50块钱算是偿还当初仙剑4欠下的债了。

   当然,把所有国产游戏厂商一棍子都打死也不科学,至少这两年来愿意提高游戏技术的厂商还是有的,这次游戏蜗牛还站到了3D技术前沿,虽然根本上讲这还是CryEngine引擎的功劳,不过还是值得表扬的。

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