爱游戏首页:《洛奇英雄传》技术视频 关键要素耐力值演示

6月1日最新消息 日前,欧美游戏站点放出了《洛奇英雄传》全新视频,并为玩家介绍了游戏系统细节“耐力值”。

《洛奇英雄传》在游戏系统细节的制作方面相当下功夫,之前我们介绍了有关回复道具药品使用的小技巧。你的英雄在使用药剂的时候如果在跑动状态下和暂停静止状态下都会对恢复效果产生不同影响。这次的视频将为玩家介绍有关耐力值的相关要素。在下面的视频和截图中,我们可以看到分别在战斗和举起重物两种环境下,你全部使用耐力值的效果。在《洛奇英雄传》中耐力值是一个相当重要的要素,它将影响游戏中角色的攻击,行动等。

洛奇英雄传 耐力测试

《洛奇英雄传》和Devcat三年前的作品《洛奇》具有相同的世界观,但是游戏的风格和玩法却是大不相同。早在07年4月,这款游戏首次在欧美公开的时候命名为《prroject heroes》,而现在官方正式命名为《Vindictus》(洛奇英雄传)。

《洛奇英雄传》使用了与《半条命2》和《CS》相同的游戏引擎,通过视频和截图我们就能看到,这款作品强大的效果表现。

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  • 类型:角色扮演 > 即时战斗
  • 模式:道具收费
  • 状态:公测
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:魔幻
  • 时间:2011-12-22
  • ·《洛奇英雄传》网吧专属前测 三角色视频公开[12-03]
  • ·洛奇英雄传12月26日预备公测 1月全面登场[11-19]

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